序
前言
第一章 視聽語言概述
第一節(jié) 人的視聽感知性
第二節(jié) 光學成像,生理成像與心理成像
第三節(jié) 錯覺,幻覺與視覺暫留原理
第四節(jié) 似動現(xiàn)象與心理補償機制
第五節(jié) 視像模糊與細節(jié)呈現(xiàn)
第六節(jié) 語言符號與非語言符號
第二章 畫面造型語言
第一節(jié) 畫框與構圖
第二節(jié) 景別
第三節(jié) 角度
第四節(jié) 景別和角度的運用
第五節(jié) 色彩色調
第六節(jié) 光線
第七節(jié) 視點
第三章 鏡頭與鏡頭運動
第一節(jié) 光學鏡頭
第二節(jié) 鏡頭運動的重要特性
第四章 軸線
第一節(jié) 軸線基本規(guī)律
第二節(jié) 越軸的概念及其運用
第五章 聲音
第一節(jié) 聲音的類型和屬性
第二節(jié) 動畫片中聲音的運用
第六章 敘事結構與場面調度
第一節(jié) 蒙太奇
第二節(jié) 場面調度
第七章 分鏡頭腳本創(chuàng)作
第一節(jié) 分鏡頭概述
第二節(jié) 分鏡頭的作用
第三節(jié) 文學劇本的視覺翻譯與轉化
第四節(jié) 分鏡頭的節(jié)奏
第五節(jié) 分鏡頭聲音節(jié)奏的設計
第六節(jié) 動畫分鏡頭創(chuàng)作的作用
第八章 分鏡頭設計工作流程
第一節(jié) 動畫設計流程
第二節(jié) 分鏡頭腳本繪制步驟
第三節(jié) 影視動畫分鏡頭設計常用的格式
第九章 分鏡頭制作的基本功
第一節(jié) 構圖
第二節(jié) 繪畫基礎與訓練
第十章 動畫分鏡頭畫面設計欣賞
編者的話
參考文獻