???三個小孩在玩游戲安東說:我們來扮海盜吧。布魯斯說:不行,我們只有三個人,人數不夠。安東回答說:那么我們玩什么游戲好呢?布魯斯對此回答說:我想去海邊找貝殼。杰絲敏說道:太好了,這主意太棒了。我也去。安東臉色變差了,他沉默抗拒。布魯斯繼續(xù)說:等我們有了很多貝殼,我們將可以拿來當作海盜的寶藏。杰絲敏再次表示:太好了,耶!現在安東也加入了,他完全被說服了。 簡單的一個場景中,蘊含了無數溝通行為,行為之間互相影響,只要稍有變化,結局可能天翻地覆。 如何有效控制自己的溝通行為,在不同場景下選擇不同的溝通面孔,對于你想達到的溝通目的尤為重要。 本書可以幫助讀者了解自己在交流溝通中的互動模式,合理選擇八張面孔了解適合自己溝通方式的有效行為和無效行為,提高溝通效率干預他人的行為,掌握溝通中的主導權,使對方做出有利局勢的行為改變 里爾模型于1957年提出,至今已流傳近60年,期間影響了世界上無數的培訓師、心理治療師、個人教練、職場白領。 里爾溝通模型通過1個坐標、4 個象限、 8 項行為,深入探詢人際溝通中個體行為的運動軌跡和相互作用。本書將八種迥異的行為表現擬人化,賦予一張面孔,全書均為場景化對話,在過程中逐步了解8張面孔,找到適合自己的溝通行為。 完成書末的人際溝通偏好行為測試問卷,深度了解自己日常溝通偏好,據此制訂完善的改進計劃。