Lightscape作為一款優(yōu)秀的渲染軟件,在國內的建筑效果表現行業(yè)中得到了廣泛的應用。本書主要通過實例講解的形式介紹了Lightscape 3.2的使用方法和技巧。本書系統(tǒng)地介紹了3ds max中單而建模、布光的方法,Lightscape中燈光、日光、休積光等光效的渲染方法,金屬、玻璃、水、木板和陶瓷等常見材質的渲染方法,以及竄內日景、夜景等效果的渲染方法。本書實例精彩、技術涵蓋面廣,8個實例基本包含了Lightscape所有。技術精髓的應用,也是筆者多年工作的技術總結。書中的參數均可稱得上足Lightscape的經典參數。本書適合室內外效果圖制作的中高級讀者閱讀,同時可作為建筑設計師、家裝設計師和照明設計師的參考用書,也可作為高校相關號業(yè)學生和相關的效果圖制作高級培訓班的輔助教材使用。