01Cinema 4D 2023實訓教程
02Rhino 8.0中文版完全自學…
03After Effects 2022完全自…
04天正建筑T20 V7.0建筑設計…
05Adobe Photoshop 2020實戰(zhàn)…
06視頻隱寫技術研究
07圖像處理與識別(第2版)…
08圖像擬態(tài)融合理論、模型和…
09AIGC時代的UI設計
10屏幕字體設計:從符號語言…
高山泉 編著
本書根據(jù)會聲會影x3軟件和影片編輯制作的特點,精心設計了120個實例,由優(yōu)秀…
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王紅衛(wèi) 編著
《After Effects CS5完全學習手冊(DVD)》根據(jù)多位業(yè)界資深設計師的教學與實…
徐長青 等編著
本書系統(tǒng)地介紹了計算機圖形學的有關原理、算法及實現(xiàn),其主要內容包括:計算…
張宏彬,許開維 主編
《圖形圖像處理技術項目化教程》以目前使用最廣泛的圖形圖像處理軟件Photosh…
趙豐年 主編
《二維動畫制作案例教程(第2版)》從動畫的基本原理說起,逐步過渡到如何使…
ACAA專家委員會,DDC傳媒 主編,李強,張?zhí)臁?/p>
本書由Adobe公司的專家編寫,是After Effect CS5軟件的正規(guī)學習用書。本書全…
張英杰 主編
數(shù)字動畫視頻合成是影視后期制作的主要環(huán)節(jié),特效制作豐富和完善了影片的視覺…
美國Adobe公司 ,許偉民,袁鵬飛 譯著
《Adobe After Effects CS5經典教程》由Adobe公司的專家編寫,是After Effec…
子午視覺文化傳播 主編,彭超 等編著
《After Effects CS4影視合成特效制作完全學習手冊》根據(jù)多位業(yè)界資深設計師…
賴久德,鄧詩元 編著
本書是一本系統(tǒng)地介紹三維光影渲染的教學書籍和自學參考資料。它以MAYA為基礎…
尤高升 編著
這是一本全面介紹Atier Effects CS4皋小功能及實際用用的圖書。本書完全針對…
甘立富 編著
這是一本詳細講解會聲會影X2功能及實際運用的書,是入門級讀者快速全面掌握會…
王世宏 主編
本書全面系統(tǒng)地介紹After Effects CS3的基本操作方法和影視后期制作技巧,內…
李晶校 等編著
《模式識別》系統(tǒng)闡述了模式識別的原理與方法,并在此基礎上介紹了模式識別的…
史東承 著
《人臉圖像信息處理與識別技術》主要介紹人臉圖像信息處理技術的基本理論和方…
高山冰 著
《網(wǎng)絡動畫編輯》根據(jù)網(wǎng)絡動畫編輯制作的基本原理和要求,介紹了網(wǎng)絡動畫設計…
劉崢,任龍飛,李紹勇 主編
After Effects CS4是Adobe公司推出的、在影視特效與后期合成領域具有霸主地位…
龍飛 編著
《會聲會影X3完全自學手冊(附光盤1張)》為會聲會影X3完全自學手冊,書中講…
杰誠文化 編著
本書是一本會聲會影X3從入門到精通實戰(zhàn)手冊,書中結合多個實例幫助讀者在實踐…
中國就業(yè)培訓技術指導中心 組織編寫
為推動計算機樂譜制作師職業(yè)培訓和職業(yè)技能鑒定工作的開展,在計算機樂譜制作…
(英)尼克松,(英)阿瓜多 著,李實英,…
圖像處理和計算機視覺是當前熱門的研究課題。《特征提取與圖像處理(第2版)…
顧濤 等編著
《3ds Max/Vray建筑動畫技法(附光盤)》秉承“FREE—BOX建筑表現(xiàn)師培訓講堂…
譚浩強 主編,申明 編著
《PPT電子相冊制作從入門到精通》從實際應用出發(fā),全面系統(tǒng)地介紹了PPT電子相…
馬驍,蒲福貴 編著
本書是《火星課堂· 雕刻大師》系列中的一本,作者來自火星時代游戲模型…
詹景森 等編著
《會聲會影X3權威指南》作者們都是具有豐富實務經驗的專業(yè)級玩家,透過深入淺…
(美)赫爾菲什 著,黃裕成,周一楠 譯
《數(shù)字校色》作者Steve Hullfish有20多年的制片及在線剪輯師的工作經驗。通過…
中國就業(yè)培訓技術指導中心 編
實現(xiàn)國家高技能人才隊伍建設中長期戰(zhàn)略目標,造就數(shù)以千萬計的高技能人才,搞…
杰創(chuàng)文化 編著
本書適合InDesign CS4軟件的初學者快速提高軟件操作及排版設計能力,也適合桌…
武軍 編著
動畫是美術與影視緊密結合的藝術形態(tài),任何一部成功的動畫片都離不開流暢的視…
楊柏林 等編著
《Open GL編程精粹》講述如何使用opengl進行編程。從實際應用的角度出發(fā),全…
高文勝 主編
《卡通漫畫原創(chuàng)設計(含光盤)》基于Photoshop cS4軟件講解卡通漫畫的創(chuàng)作和…
溫鑫工作室 編著
Painter將傳統(tǒng)的繪畫方法和電腦設計完整地結合起來,成為了一款專業(yè)的、極具…
鄧詩元,賴義德 編著
《21世紀高等學校動畫與新媒體藝術系列教材:三維動畫設計:動作設計》是一本…
文杰書院 編著
《網(wǎng)店裝修一點通》是“網(wǎng)店寶典”系列叢書的一個分冊,以通俗易懂的語言、精…
賈建軍 編
《電腦圖形制作快速通》為電腦實用技能培訓系列圖書之一。全書從實用性、通俗…
叢書編委會 主編
《三維動畫項目設計與制作綜合實訓》主要是針對已經初步掌握了3ds max基本操…
王小飛,何影 編著
《動畫制作實訓教程》的主要內容包括動畫簡史、動畫的基本原理和制作流程、動…
萬曉凌 著
《零基礎學通Silverlight》由淺入深、全方位地介紹了Silverlight技術,分為準…
張建榮 編著
《計算機音樂制作技術與實例教程》涉及計算機音樂制作相關的音頻和MIDI基礎知…
(美)喬丹 著,黃亮,郭彥君 譯
《Final Cut Pro核心技巧精講》深入介紹了Final Cut Pro的核心技巧,針對有一…