01Adobe Illustrator實戰(zhàn)教…
02Photoshop入門與提高案例…
03發(fā)射系統(tǒng)CAE分析
04After Effects CC影視后期…
05MicroStation CE開發(fā)入門…
06Premiere Pro CC數(shù)字視頻…
07After Effects 影視后期合…
08圖形圖像處理(CorelDRAW…
093D數(shù)字游戲角色設計與制作…
10Photoshop 2020精通與實戰(zhàn)…
李蘭,黃詩鴻
暫缺簡介...
可購
楊雪靜,胡仁喜 等
本書介紹網(wǎng)頁動畫創(chuàng)作軟件——FlashCC的基本使用方法與技巧。全書用豐富的實…
葛磊
本書內容豐富,案例實用,全書共分11章,每章以“案例精講→從零起步”的方式…
林衛(wèi)星,林競 編著
本書是以Photoshop CC 為軟件基礎,由淺入深,循序漸進地介紹了Photoshop CC…
暫缺作者
葉經(jīng)文,王志成
本書詳細介紹了使用Photoshop 軟件設計與制作App UI 的思路和方法。全書分為…
付暢儉
《基于內容的視頻結構挖掘》針對經(jīng)濟管理類數(shù)據(jù)挖掘人員,加強數(shù)據(jù)挖掘思維和…
趙巖
趙英杰,王庚
《數(shù)字影音處理:Premiere Pro CC非線性編輯(第3版)》是“十二五”職業(yè)教育…
李子印,孫志海
本書以序列圖像中目標分析技術的基本過程為主線,系統(tǒng)地介紹了目標分析的基本…
王輝
陳高雅
魏東華
《影像技術與技能》是作者根據(jù)中山大學旅游學院影像課程多年來的授課講義綜合…
李若巖
嚴磊,李立,嚴晨
《多媒體技術基礎與實例教程》系統(tǒng)地介紹了多媒體技術相關基礎知識。全書共分…
馬云眾,千麗霞,孫全黨
一線文化
本書完全從“讀者自學”角度出發(fā),結合課堂教學實錄,力求解決“學”和“用”…
水晶石教育
本書由水晶石教育學院影視專家組教師編寫,是由珍貴的水晶石教育內部培訓資料…
倪彤
本書是依據(jù)2014年教育部頒布的《中等職業(yè)學校計算機平面設計專業(yè)教學標準》(…
本書內容豐富有趣,書中包括了32個折疊游戲。根據(jù)要求折疊,可以培養(yǎng)孩子的動…
江興方
《多媒體制作技術》采用通俗易懂的方式,介紹了多媒體計算機、多媒體著作軟件…
水木居士
本書是講解商業(yè)平面設計的全實例教程,以深入淺出、直觀易懂的講解方式,將P…
李曉彬 等
《電腦動畫基礎》旨在介紹一條有藝術基礎的動畫專業(yè)學生如何通過《電腦動畫基…
(新西蘭)Paul Murrell
在這個數(shù)據(jù)海量增加的時代,數(shù)據(jù)可視化是我們對數(shù)據(jù)做出快速判斷的重要工具?!?/p>
柏慕進業(yè)
作為一款三維參數(shù)化建筑設計軟件,Revit Architecture 2016強大的可視化功能…
胡國鋒 主編
本書從Photoshop CC的基本操作入手,結合大量的可操作性實例,全面而深入地闡…
胡國鋒
Flash CC是Adobe公司推出的一款功能強大的動畫制作軟件,是動畫設計界應用*為…
老虎工作室,譚雪松,鄧倩,劉長江
3ds Max作為當今杰出的三維建模和動畫制作軟件,被廣泛應用于游戲開發(fā)、電影…
章毓晉
本書選取了十類當前得到廣泛使用的圖像技術給予介紹。具體包括:噪聲消噪技術…
張輝 岳夢雯 張成霞 編著
陳世紅
本書以3ds Max 2015為軟件平臺,全面系統(tǒng)地介紹使用三維動畫設計軟件3ds Max…
張小川
本書系統(tǒng)全面地介紹多媒體技術的基本知識、多媒體硬件設備、多媒體數(shù)字化技術…
楊力
本書從平面設計的基礎知識入手,學習平面設計的基礎知識以及基本構成元素。進…
劉上冰,梁毅娟
《Photoshop CS5基礎與技能教程(第2版)》內容對Photoshop軟件的使用與操作…
陳世瓊,黎華
《動畫實訓與上機指導》是針對高等院校開設的Flash動畫課程而編寫的,主要涵…