本書以數字技術創(chuàng)新要求為契機,通過具體實例介紹數字媒體技術在現(xiàn)實生活中的應用,另外,增加了虛擬現(xiàn)實技術內容,將數字媒體技術通識教育內容推進到了一個新的階段,為工、理、管、文、農、醫(yī)等各學科學生的信息技術能力及藝術素養(yǎng)的訓練和培養(yǎng)提供支持。第1章介紹數字媒體技術基礎;第2~5章分別介紹音頻、圖像、動畫和視頻等數字媒體技術的基本理論,以及素材制作方法,并結合當前廣泛應用的Audition、Photoshop、Animate、Premiere和After Effects等工具進行實例講解。第6章介紹虛擬現(xiàn)實技術,并結合Unity軟件介紹基本3D場景應用的開發(fā)方法。本書實例豐富,并且大部分實例配有操作演示視頻(二維碼)。本書提供配套的電子課件,以及實例所需的相關資源,登錄華信教育資源網(www.hxedu.com.cn)注冊后可免費下載。本書通俗易懂、實例豐富、技術 ,適合廣大數字媒體技術初學者學習,具備程序設計基礎的讀者可以在動畫制作和虛擬現(xiàn)實開發(fā)等方面實現(xiàn) 深入的應用,并解決 復雜的問題。本書案例獲得了上海市高等學校信息技術水平考試題目資料的支持,可以作為該考試的參考教材。