內容提要本書分為“基礎篇”、“高級篇”和“綜合篇”三個部分,共包含9個工作任務。每個工作任務以一個完整的典型案例為主線,按照“案例引入—知識探究—案例制作—拓展訓練”的思路組織和序化一個知識模塊。每個案例都有明確的能力目標和知識目標,因此在制作過程中重點闡述設計思路和設計方法,制作步驟思路清晰,描述準確,有較好的指導性和啟發(fā)性。其中“基礎篇”和“高級篇”都設計了2個拓展案例,以提供舉一反三的訓練途徑,實現(xiàn)設計能力“從實踐—到理論—再到應用”的有效過渡。全書案例總數達24個。涉及公益廣告、網頁動畫、動態(tài)漫畫、展示動畫、欄目片頭、角標動畫、交互動畫、歌曲MV和情景短片等動畫內容和形式。同時圍繞案例對 Animate 2020軟件技術進行針對性講解,包括工具使用、傳統(tǒng)補間、補間動畫、補間形狀、逐幀動畫、預設動畫、元件、引導層、遮罩層、攝像頭、骨骼、綁定及交互動畫等內容。本書內容全面、講解清晰、操作性強,既可作為高等職業(yè)院校動漫相關專業(yè)“二維動畫設計”課程的教材,也可作為動畫設計人員及相關愛好者學習二維動畫制作及 Animate 軟件技術的參考書或培訓教材。