迪特爾·施馬爾斯蒂格(Dieter Schmalstieg),奧地利格拉茨理工大學教授,計算機圖形與視覺研究中心主任,奧地利國家科學院院士,歐洲科學院院士。主要研究方向為增強現實、虛擬現實、計算機圖形學、可視化和人機交互,發(fā)表學術論文300余篇,引用次數超過18000次。2012年,因在增強現實領域的開創(chuàng)性貢獻獲得IEEE虛擬現實技術成就獎。托比亞斯·霍勒爾(Tobias Hollerer),美國加州大學圣巴巴拉分校計算機科學系教授,FourEyes實驗室主任。研究興趣包括增強現實、虛擬現實、人機交互、交互虛擬化、計算機圖形學、普適計算與社會計算等。他曾獲得美國NSF授予的CAREER獎,并于2013年獲得ACM杰出科學家稱號。他曾擔任IEEEVR2015、ICAT2013等重要國際會議的程序委員會主席,并多次榮獲論文獎。劉越,北京理工大學光電學院教授、博士生導師,光電信息技術與顏色工程研究所所長。北京市混合現實與新型顯示工程技術研究中心副主任,教育部光電信息技術與系統(tǒng)重點實驗室副主任,國家工程光學虛擬仿真實驗教學中心副主任。2000年獲吉林大學通信與信息系統(tǒng)博士學位,先后在美國哈佛大學、加州大學伯克利分校、佐治亞理工學院以及澳大利亞國立大學等有關實驗室訪問研究,主要研究領域包括虛擬現實與增強現實、自然人機交互以及計算機視覺等,主持國家重點研發(fā)計劃、國家自然科學重點國際(地區(qū))合作研究項目等多項課題的研究工作,已發(fā)表論文100余篇,申請專利30余項,研究成果“交互式顯示關鍵技術及應用”榮獲2014年度教育部發(fā)明獎一等獎和2017年度國家發(fā)明獎二等獎各一項。