本書通過基于項目的實踐方式,詳細講解如何使用Unity 3D游戲引擎進行虛擬現實開發(fā)。通過一系列實踐項目,循序漸進地闡釋Unity虛擬現實項目開發(fā)的基本原則和技巧。不僅提供詳細的步驟介紹,還會討論其中涵蓋的更廣泛的背景和應用場景。 首先,你將學習如何使用Unity來開發(fā)可以用Oculus Rift、Google Daydream、HTC Vive等設備進行體驗的VR應用程序。 然后,你將學習如何從第三人稱和第一人稱的視角融入虛擬世界。 另外,你將探索一些對于VR來說重要且可能獨一無二的技術關注點。 讀完本書后,你將能夠用Unity開發(fā)豐富的交互式虛擬現實體驗程序。 本書通過具體示例由淺入深逐步引導你了解并深入虛擬現實技術,在第1版的基礎上,更新了使用的Unity版本,并對各個章節(jié)和項目做了大量的修改,使得本書更加具體并易于閱讀。無論是初接觸編程并想學習虛擬現實技術的新手,還是具有豐富編程經驗,想要進入虛擬現實領域的程序員,本書都很適合你。