Joshua Glazer,是Naked Sky Entertainment的CTO和創(chuàng)始人之一。Naked Sky Entertainment是一個游戲開發(fā)工作室,開發(fā)了很多游戲,如RoboBlitz、MicroBot、Twister Mania和手機端游戲Max Axe、Scrap Force。他為許多項目提供咨詢,包括Epic Games公司的《虛幻引擎》(Unreal Engine)、Riot Games公司的《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)、THQ公司《毀滅全人類》(Destroy All Humans),還包括藝電(Electronic Arts)、Midway、微軟(Microsoft)和派拉蒙電影公司(Paramount Pictures)等公司的很多項目。Joshua也是南加州大學(USC)的兼職講師,講授多人游戲編程和游戲引擎開發(fā)。Sanjay Madhav,是南加州大學(USC)的gao級講師,講授游戲編程、游戲引擎、數(shù)據結構和編譯器知識。他在藝電(Electronic Arts)、Neversoft和Pandemic Studio做過開發(fā)zhe,涉足的游戲有《榮譽勛章:血戰(zhàn)太平洋》(Medal of Honor: Pacific Assault)、《托尼霍克極限滑板8》(Tony Hawk’s Project 8)、《指環(huán)王:征服》(Lord of the Rings: Conquest)和《破壞者》(The Saboteur)等。他也是《Game Programming Algorithms and Techniques》的作者之一。