于萬波編著的《計算機圖形學與動畫技術》是計算機圖形學的入門教程,以VisualC++與OpenGl為工具講解計算機圖形學以及動畫制作的基本知識。《計算機圖形學與動畫技術》主要內容包括VisualC++繪圖相關類及函數的使用、二維直線曲線的繪制方法以及區(qū)域填充的基本內容;通過一些典型實例介紹OpenGl和學習三維圖形投影、消隱、光照等內容;分類講解動畫制作與實例分析。《計算機圖形學與動畫技術》可作為數字媒體技術專業(yè)、計算機科學與技術專業(yè)、信息與計算科學專業(yè)、軟件工程專業(yè)、機械或建筑設計等專業(yè)的計算機圖形學教材,也可以供對計算機圖形動畫制作感興趣的程序設計人員使用