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動畫造型基礎

動畫造型基礎

定 價:¥60.00

作 者: 蔡友 ,雷珺麟 著
出版社: 湖南人民出版社
叢編項:
標 簽: 影視制作

ISBN: 9787543872691 出版時間: 2011-02-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 165 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《21世紀美術與設計專業(yè):動畫造型基礎》主要內(nèi)容包括:緒論、動畫造型基礎與學習方法、動畫造型的特征等。

作者簡介

暫缺《動畫造型基礎》作者簡介

圖書目錄

第一部分 緒論
一、動畫造型的作用與意義/2
二、美國、日本及中國的動畫造型淺析/4
三、動畫藝術的發(fā)展概況/13
四、動畫藝術的特征/15
思考與練習/18
第二部分 動畫造型基礎與學習方法
一、動畫造型的分類/20
二、動畫造型設計的方法及技巧/21
實訓項目實訓1:用結構圈繪制木偶人/24
實訓2:動畫角色的繪制/25
思考與練習/26
第三部分 動畫造型的特征
一、造型的夸張與變形/28
二、造型的幽默化、趣味性/30
三、造型的擬人化/30
四、造型的符號化、剪影化/31
實訓項目:用Photoshop軟件繪制蜘蛛精/31
思考與練習/34
第四部分 人物造型設計
一、關于人物造型設計/36
二、人物的類型/37
三、人體結構、比例與透視/38
四、動畫人物速寫/43
五、人物的動作分析/45
六、人物的動作設計與運動規(guī)律/47
七、不同性別、年齡的人物練習/50
八、人物五官及手、腳的畫法/52
九、人物的表情、口型設計/63
十、人物的發(fā)型與飾物設計/67
十一、人物的服裝設計/68
十二、人物的道具設計/70
十三、人物的色彩設計/72
十四、人物轉面及透視圖的繪制/72
十五、系列化人物角色設計/75
實訓項目實訓1:繪制一個完整動畫人物造型/75
實訓2:利用Flash軟件繪制角色360。轉面造型/
思考與練習/78
第五部分 動物及擬人化動物造型設計
一、關于動物及擬人化動物造型/80
二、動物造型的特點/82
三、動物的分類、外形、結構、比例及運動/82
四、動物速寫與默寫/90
五、常見的卡通動物的繪制/91
實訓項目:擬人化動物——鷹的造型繪制/96
思考與練習/96
第六部分 奇幻類動畫角色設計
一、機器人的設計/98
二、怪獸造型的設計/99
實訓項目:機器人的造型繪制/101
思考與練習/102
第七部分 場景與道具的造型設計
一、自然風貌造型設計/104
二、房屋建筑的繪制/106
三、道具的造型設計/108
實訓項目實訓1:動畫電影《風箏手》的場景繪制/110
實訓2:卡通小汽車繪制/113
思考與練習/114
第八部分 吉祥物設計
一、吉祥物設計理論/116
二、世界各大賽事的吉祥物設計作品賞析/118
實訓項目:臺球小丸子繪制/121
思考與練習/122
第九部分 Q版卡通形象設計
一、各類Q版風格的造型/124
二、Q版人物的造型設計/125
實訓項目:從寫生形象到Q版造型再創(chuàng)造練習/129
思考與練習/130
第十部分 卡通立體造型設計
一、泥偶動畫模型的制作/132
二、三維動畫造型設計/134
實訓項目實訓1:用3DMax軟件制作游戲人物/137
實訓2:手工制作實體卡通武將角色/139
思考與練習/142
第十一部分 卡通造型圖例
一、卡通人物造型/144
二、卡通動物造型/147
第十二部分 優(yōu)秀作品欣賞
一、師生優(yōu)秀作品欣賞/152
二、國外優(yōu)秀作品欣賞/158

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