三維動畫技術是動畫專業(yè)電腦動畫方向核心課程。“動畫”是三維動畫影片制作中極其重要的環(huán)節(jié),“特效”則是最復雜的表現(xiàn)形式。通過三維“動畫”與“特效”基礎課程的學習和訓練,讀者可直接進入工業(yè)標準化動畫任務和項目的制作。作者系吉林動畫學院優(yōu)秀教師,動畫教學和動畫創(chuàng)作經驗豐富。《Maya動畫與特效》(作者孫立軍)根據(jù)教學大綱要求,按照三維動畫電影制作工藝流程,引入圖紙化、標準化動畫任務和項目的全新教學模式,為三維動畫的教學建設注入了更多的新鮮元素,是國內不可多得的三維動畫與特效專業(yè)教材?!禡aya動畫與特效》是《Maya模型與渲染》的姊妹篇,由Maya動畫篇和Maya特效篇兩個部分、15章構成。動畫篇通過設置“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系統(tǒng)、蒙皮、概念行走動畫、小球彈跳動畫等項目的具體制作,輕松學習和掌握Maya三維動畫基礎知識、角色設置、蒙皮制作、路徑跟隨動畫等的基礎理論與應用技巧,角色行走、口型和表情等高級動畫的創(chuàng)作規(guī)律和制作技巧;特效篇則通過典型案例“水滴”、“草地”、“夕照下的海面”、“飄動的衣服”、“玩具毛發(fā)”、“男孩短發(fā)”、“連環(huán)碰撞”、“飛機墜落火焰燃燒”和“萬劍歸宗”強烈的視覺特效的具體制作,快速學習和掌握Maya粒子系統(tǒng)、nParticles粒子、剛體和柔體、流體和海洋、PaintEffects、nCloth布料、Fur和Hair毛發(fā)特效系統(tǒng)的屬性與應用技法。附錄為每章習題答案。配套的《Maya動畫與特效實訓》精心選擇了16項作業(yè)練習,由實訓名稱、內容、要求、目的、制作流程及技巧分析和重要提示組成,是本教材關鍵知識點和核心技能的延伸全真模擬實戰(zhàn),旨在提高讀者的藝術素質和軟件操作技能,啟發(fā)和激勵自己動手操作的欲望,為日后的專業(yè)創(chuàng)作打下堅實的基礎。附贈光盤中包括范例素材、視頻教程、彩色頁面、工程文件等內容,以方便教學和自學。本書內容豐富全面,圖文并茂,深入淺出,重點突出。復雜的軟件基礎知識通過看圖紙制作動畫項目的綜合運用,既全面了解軟件的強大功能,又能靈活熟練掌握三維動畫與特效的制作流程和技法。無論日后從事專業(yè)動畫創(chuàng)作,還是謀職動畫公司、廣告公司、電視臺等單位,本書都會帶給你實際幫助,受益終生。