第1章 入門
為什么要用Flex 4
第l課 Flex初識
第2課 分派和偵聽事件
第3課 可綁定注解和數據綁定
第4課 Flex應用程序結構概述
第5課 Spark組件、Halo組件和Flex4命名空間
接下來的內容
第2章 ActionScript 3、XML和E4X
第6課 變量、函數、類型和范圍
第7課 對象、數組、集合和循環(huán)
第8課 接口、類型轉換、is操作符和as操作符
第9課 繼承
第10課 E4X、XML、XNLList和XMLListCollection
接下來的內容
第3章 Spark入門:基本類型、組件、FXG和MXML圖形、視頻
第11課 Spark基本類型
第12課 簡單的Spark組件
第13課 數據驅動的Spark組件(列表)
第14課 FXG和MXML圖形——制作一個游戲
第15課 攝像頭和視頻——個假的twitter客戶端
接下來的內容
第4章 Spark容器、視圖狀態(tài)、特效和樣式
第16課 Spark容器和布局
第17課 視圖狀態(tài)
第18課 特效和動畫
第19課 CSS樣式
第20課 MXML的內在原理
第21課 Spark組件的生命周期
接下來的內容
第5章 Flex4的Halo組件:使用DataGrid、導航容器
和彈出窗口
第22課 List和DataGrid
第23課 TabNavigator、ViewStack和Accordion
第24課 Alert.show PopupManager
接下來的內容
第6章 用Flex格式化器和驗證器構建用戶友好的表單
第25課 格式化器和驗證器
第26課 真實的表單、格式化器和驗證器
接下來的內容
第7章 Cairngorm實踐:SocialStalkr(twitter+雅虎地圖)
創(chuàng)建SocialStalkr項目
twitter入門
雅虎地圖入門
Caimgorm
Caimgorm的歷史和動機
下載和安裝Caimgorm 2.2.1
Cairngorm事件順序概述
創(chuàng)建主應用程序
創(chuàng)建ModelLocator
創(chuàng)建控制包
SocialStalkrController.as
創(chuàng)建CairngormUtils和ServiceUtils
創(chuàng)建TwittefDelegate
創(chuàng)建命令
創(chuàng)建可視組件
接下來的內容