前言
第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體技術的基本概念
1.1.1 多媒體及多媒體技術
1.1.2 多媒體技術的特點
1.1.3 媒體的分類
1.2 多媒體技術的研究內容
1.3 多媒體系統(tǒng)的組成
1.3.1 多媒體計算機系統(tǒng)的硬件
1.3.2 多媒體計算機系統(tǒng)的軟件
1.4 多媒體技術的應用和發(fā)展
習題
第2章 多媒體音頻處理技術
2.1 音頻基礎
2.1.1 聲音媒體的分類
2.1.2 聲音的基本特性
2.1.3 音頻文件的文件格式
2.1.4 音頻文件的格式轉換
2.2 數字化音頻處理技術
2.2.1 聲音的數字化
2.2.2 數字音頻信號的獲取
2.2.3 數字音頻分類
2.2.4 音頻文件的壓縮
2.3 音頻素材的編輯處理
2.3.1 Windows自帶的音頻軟件——錄音機
2.3.2 音頻編輯軟件的應用
習題
第3章 數字圖像處理技術
3.1 圖形/圖像概述
3.1.1 圖像的基本屬性
3.1.2 圖像的基本類別
3.2 顏色的基本概念與圖像色彩
3.2.1 顏色的特性
3.2.2 三基色原理
3.2.3 相加混色和相減混色
3.2.4 色彩的標準模式
3.3 圖像的數字化
3.3.1 數字圖像的獲取與采集
3.3.2 圖像文件的識別與壓縮
3.3.3 圖像文件格式
3.4 數字圖像的采集與處理
3.4.1 數字圖像素材的采集
3.4.2 數字圖像的處理
3.5 Photoshop簡介
3.5.1 Photoshop的工作區(qū)
3.5.2 圖層
3.5.3 通道
3.5.4 路徑
3.5.5 蒙板
3.5.6 濾鏡
3.5.7 文字處理
3.6 圖片處理實例
3.6.1 變化照片效果
3.6.2 圖片的合成
3.6.3 制作圖像文字
習題
第4章 圖像視頻處理技術
4.1 視頻概述
4.1.1 視頻的定義
4.1.2 視頻文件的分類
4.2 視頻電視技術基礎
4.2.1 電視信號
4.2.2 電視制式
4.2.3 電視信號數字化
4.3 視頻數字化
4.3.1 視頻數字化過程
4.3.2 數字視頻采樣
4.3.3 數字視頻的文件格式
4.4 數字視頻壓縮
4.4.1 活動圖像壓縮標準——MPEG
4.4.2 MPEG視頻壓縮算法
4.5 視頻節(jié)目制作
4.5.1 數字非線性編輯
4.5.2 視頻節(jié)目制作過程
4.5.3 節(jié)目制作舉例
習題
第5章 計算機動畫技術
5.1 計算機動畫簡介
5.2 Flash軟件簡介
5.2.1 Flash軟件基礎
5.2.2 Flash 8軟件的工作界面
5.3 Flash動畫制作實例
5.3.1 Flash繪畫的方法
5.3.2 逐幀動畫的制作
5.3.3 變形動畫的制作
5.3.4 動作動畫的制作
5.3.5 影片剪輯動畫制作
5.3.6 路徑動畫的制作
5.3.7 遮罩動畫的制作
5.3.8 Flash聲音的添加
5.3.9 發(fā)布影片
習題
第6章 多媒體的存儲、硬件與輸入/輸出設備
6.1 存儲設備概述
6.1.1 光存儲系統(tǒng)
6.1.2 硬盤存儲系統(tǒng)
6.1.3 閃存儲系統(tǒng)
6.2 多媒體計算機主機硬件簡介
6.2.1 聲卡
6.2.2 顯卡
6.2.3 光盤驅動器
6.3 輸入/輸出設備
6.3.1 掃描儀
6.3.2 數碼照相機與攝像機
6.3.3 手寫板
6.3.4 顯示器
6.3.5 音箱
6.3.6 打印機
6.3.7 投影儀
6.4 輸入/輸出設備的接口
6.4.1 SCSI
6.4.2 USB
6.4.3 IEEE 1394
習題
第7章 網頁制作技術
7.1 網頁概述
7.1.1 Web基本技術
7.1.2 超文本標記語言
7.2 Dreamweaver軟件簡介
7.2.1 Dreamweaver軟件工作界面
7.2.2 文檔窗口
7.2.3 文檔工具欄
7.2.4 插入欄
7.2.5 屬性檢查器
……
第8章 網絡多媒體技術與應用
參考文獻