《3DSMaxDesign2009光與材質的渲染藝術》以全新的角度介紹3ds Max Design 2009的材質、照明設計和渲染知識,研究重點是剛剛被定義為2009版本默認渲染器的Mental ray渲染器。《3DSMaxDesign2009光與材質的渲染藝術》詳盡介紹了光度學燈光和物理天空系統(tǒng)、攝影機與曝光控制系統(tǒng)、渲染命令和材質知識,對Mental ray的Pro材質、建筑與設計材質、3ds Max Design 2009照明設計分析系統(tǒng)、環(huán)形貼圖U V、Mentalray的Production Shader、mr Proxy代理物體應用等重要新功能進行了專題研究,并由基礎知識逐步過渡到高級應用實例?!?DSMaxDesign2009光與材質的渲染藝術》可作為3ds Max初學者的教材,也可作為3ds Max老用戶更新知識的重要參考資料。