第1章 Linux基礎
1.1 Linux的發(fā)展歷程
1.1.1 開源運動
1.1.2 Linux內核
1.1.3 桌面環(huán)境
1.1.4 發(fā)行版
1.2 常用工具
1.3 編譯與調試
1.3.1 編譯配置
1.3.2 交叉編譯
1.3.3 GDB調試
1.3.4 內存調試
1.4 文件系統(tǒng)
1.4.I NFS
1.4.2 EXT2/EXT3
1.4.3 ReiserFS
1.5 安裝方法
1.5.1 虛擬機方式
1.5.2 雙系統(tǒng)方式
1.5.3 Samba服務
第2章 移動終端基礎
2.1 蜂窩通信
2.2 操作系統(tǒng)
2.2.1 Symbian
2.2.2 Linux
2.2.3 Winsows Mobile
2.3 研發(fā)語言
2.3.1 J3ME
2.3.2 BREW
2.3.3 Qtpie
2.4 展望
第3章 Qtopia基礎
3.1 Qtopia的編譯
3.1.1 編譯Qtopia
3.1.2 環(huán)境變量
3.1.3 啟動模擬器
3.2 研發(fā)環(huán)境
3.2.1 UML工具
3.2.2 集成開發(fā)環(huán)境
3.2.3 源代碼分析
3.2.4 差異比較
3.3 Qt工具
3.3.1 Qt Designer
3.3.2 Qt Assistant
3.3.3 Qt Linguist
3.3.4 qnake
第4章 核心特性
4.1 父子化
4.2 元對象系統(tǒng)
4.2.1 信號與槽
4.2.2 動態(tài)屬性
4.2.3 軟件本地化
4.3 布局管理
4.4 插件系統(tǒng)
4.4.1 系統(tǒng)擴展
4.4.2 應用擴展
4.5 拖放
4.6 多線程
4.7 文件管理
第5章 通信機制
5.1 事件處理
5.1.1 產生事件
5.1.2 分發(fā)事件
5.1.3 事件循環(huán)
5.1.4 事件隊列
5.1.5 事件過濾器
……
第6章 渲染機制
第7章 配置與編譯
第8章 啟動過程
第9章 風格與主題
第10章 集成與安裝
第11章 設計之道
第12章 Qtopia設計
第13章 書籍簡介
參考文獻