第一章 關于圖形
1.1 圖形與數碼圖形
1.1.1 圖形
1.1.2 圖形與圖像
1.1.3 數碼圖形
1.2 圖形的起源與發(fā)展
1.3 圖形的表現
1.4 計算機對于圖形表現的影響
第二章 計算機與數碼圖形
2.1 計算機圖形的產生與發(fā)展
2.2 數碼圖形表現的硬件設備與軟件環(huán)境
2.2.1 硬件設備
2.2.2 軟件環(huán)境
第三章 數碼圖形與現代繪畫
3.1 野獸主義
3.2 立體派
3.3 未來主義
3.4 達達主義
3.5 超現實主義
3.6 波普藝術
3.7 歐普藝術
3.8 后現代藝術與數碼圖形
第四章 數碼圖形表現練習
4.1 圖形表現
4.1.1 抽象圖形表現
4.1.2 具象圖形表現
4.1.3 意象圖形
4.1.4 裝飾圖形表現
4.2 圖像表現
4.2.1 拼貼與透疊
4.2.2 干擾與破壞
4.2.3 虛化與幻象
4.2.4 同構與變異
4.2.5 色彩處理
4.3 文字表現
4.4 綜合練習
4.4.1 重塑傳統(tǒng)
參考書目