第1章 概述
1.1 數字設計的發(fā)展與應用
1.2 數字設計的主要技術
1.3 UNIGRAPHICS軟件介紹
1.4 UG軟件的組成模塊
1.5 系統(tǒng)的安裝和配置要求
第2章 UG軟件界面形式及基本操作
2.1 基本界面
2.2 文件管理
2.3 選取方式及鎖點模式
2.4 工作坐標
2.5 視圖設置
2.6 圖層命令
2.7 對象的操作
第3章 草圖繪制
3.1 建立草圖工作平面
3.2 二維圖形的繪制
3.3 建立草圖的幾何約束
3.4 建立草圖的尺寸約束
3.5 草圖的操作
3.6 草圖的編輯
第4章 三維建模
4.1 建立特征
4.2 特征操作
4.3 編輯特征
4.4 部件導航及建模參數設置
第5章 曲線曲面
5.1 曲線
5.2 曲面特征
5.3 曲面延伸
5.4 曲面連接
5.5 曲面修整
第6章 工程圖
6.1 生成工程圖
6.2 基本視圖、局部放大圖和輔助視圖
6.3 剖視
6.4 尺寸標注
第7章 裝配
7.1 裝配的基本概念
7.2 裝配部件的狀態(tài)
7.3 裝配導航器
7.4 自底向上裝配
7.5 自頂向下裝配
7.6 引用集
7.7 裝配爆炸視圖
7.8 裝配工程圖
第8章 實例操作
8.1 繪制齒輪油泵泵蓋
8.2 繪制齒輪油泵泵體
8.3 繪制螺栓
8.4 裝配齒輪油泵
8.5 爆炸圖
附錄1 UnigraphicsNX5工具條圖標索引
附錄1.1 實體建模(Modeling)
附錄1.2 裝配(Assemblies)
附錄1.3 工程圖(Drafting)
附錄2 繪圖練習
參考文獻