內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書詳細(xì)講解了使用3ds max來制作大型場(chǎng)景的方法,包括3ds max的應(yīng)用領(lǐng)域、各種建模方法的概念及使用方法、材質(zhì)與貼圖的概念及應(yīng)用、燈光和燈光特效的概念與應(yīng)用、高級(jí)照明渲染及VRay渲染器的概念與實(shí)際應(yīng)用,多功能建模軟件Z Brush的概念與實(shí)際應(yīng)用。 本書最大的特點(diǎn)就是詳細(xì)介紹3ds max軟件的各個(gè)功能在場(chǎng)景制作時(shí)的應(yīng)用,以實(shí)例講解為引導(dǎo),將應(yīng)用到的每個(gè)模塊的基本知識(shí)點(diǎn)與實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合,可以使讀者獲得立竿見影、舉一反三的學(xué)習(xí)效果。 在書中主要選擇了紫葉山谷的陽(yáng)光、樹棲族的部落、星空下的伊卡魯斯港、機(jī)械城市的制作、洞中之城摩利亞的制作、休斯湖上的車站這 6個(gè)大型場(chǎng)景來具體介紹它們的制作過程。寫此書的目的只是想讓讀者在這些制作過程中得到一些啟發(fā),而不是全盤照做。 本書適合那些具有一定3ds max基礎(chǔ)的讀者學(xué)習(xí),同時(shí)也可以作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)人員的參考資料。