《Maya燈光與攝像機》為高等教育影視動畫專業(yè)的必修課程,本書在 Maya的燈光編輯與攝像機動畫的運用上進行了深入講解分析。 本書為二大板塊。燈光作為事物空間感和光感的重要依據(jù)和必不缺少的屬性,書中抓住此要點,在燈光板塊中例舉了Point Light、SpotLight等六個典型燈光類型,充分剖析了每個燈光的屬性參數(shù)在三維世界中的影響依據(jù),并講解了燈光在動畫場景中的運用方法,列舉了燈光在陰影表達以及燈光與擴展關(guān)聯(lián)屬性在場景中的運用。同時對在Light Linking中編輯、連接燈光編輯器中的屬性作出了較為詳細的講解。 在擁有燈光與場景完美組合的同時,攝像機動畫作為影視動畫中的又一亮點,例舉了不同鏡頭上的三種Camera不同構(gòu)架的依據(jù)。讓學(xué)生提升在影視業(yè)中攝像機的推、拉、搖、移到利用三維空間的靈活運用,切實模擬攝像機在影視動畫中的真實性與多樣性,展示攝像機屬性設(shè)置在場景表達以及角色烘托上的感染力。學(xué)習(xí)者通過對本書的學(xué)習(xí)領(lǐng)會,將在三維藝術(shù)上進入更深層次的領(lǐng)域!