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計算機圖形藝術(shù)設(shè)計學(xué)(清華大學(xué)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計專業(yè)本科系列教材)

計算機圖形藝術(shù)設(shè)計學(xué)(清華大學(xué)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計專業(yè)本科系列教材)

定 價:¥59.00

作 者: 林華編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 清華大學(xué)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計專業(yè)系列教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302108085 出版時間: 2005-05-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 158 字?jǐn)?shù):  

作者簡介

暫缺《計算機圖形藝術(shù)設(shè)計學(xué)(清華大學(xué)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計專業(yè)本科系列教材)》作者簡介

圖書目錄

第一章科學(xué)與藝術(shù)結(jié)合的夢想1
第一節(jié)技術(shù)對藝術(shù)和藝術(shù)教育的
影響1
一.21世紀(jì)的時代特征1
二.技術(shù)對藝術(shù)和藝術(shù)教育的
影響1
第二節(jié)藝術(shù)與科學(xué)的世紀(jì)夢想3
一.藝術(shù)與科學(xué)的早期統(tǒng)一3
二.藝術(shù)與科學(xué)的分化6
三.藝術(shù)與科學(xué)的重新組合7
第三節(jié)藝術(shù)設(shè)計教育與計算機
圖形藝術(shù)設(shè)計8
一.我國當(dāng)代的藝術(shù)設(shè)計教育8
二.藝術(shù)學(xué)生與科學(xué)學(xué)生11
第二章計算機圖形藝術(shù)設(shè)計學(xué)導(dǎo)論14
第一節(jié)電子計算機14
一.電子計算機的概念14
二.電子計算機的誕生14
三.電子計算機誕生之爭15
第二節(jié)圖像與圖形16
一.概念釋義16
二.計算機圖像16
三.計算機圖形17
第三節(jié)"設(shè)計藝術(shù)"與"藝術(shù)設(shè)計"18
一.藝術(shù)18
二.設(shè)計18
三.工藝美術(shù).設(shè)計藝術(shù)與藝術(shù)
設(shè)計19
第四節(jié)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計學(xué)的
概念21
一.計算機圖形學(xué)21
二.計算機圖形學(xué)的研究內(nèi)容22
三.相近概念的辨析23
四."學(xué)"."學(xué)術(shù)"與
"學(xué)科"25
五.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計與計算
機圖形藝術(shù)設(shè)計學(xué)25
第五節(jié)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計學(xué)的
研究領(lǐng)域和方法26
一.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計學(xué)的
研究領(lǐng)域26
二.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計學(xué)的
研究方法27
思考題27
第三章計算機圖形藝術(shù)設(shè)計簡史28
第一節(jié)計算機圖形的產(chǎn)生與計
算機圖形學(xué)概念的出現(xiàn)28
第二節(jié)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計的
發(fā)展29
第三節(jié)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計的
挫折33
第四節(jié)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計的
重新崛起34
第五節(jié)我國計算機圖形藝術(shù)設(shè)
計的發(fā)展39
思考題41
第四章計算機圖形藝術(shù)設(shè)計的分
類與應(yīng)用42
第一節(jié)計算機二維靜畫圖形藝術(shù)
設(shè)計42
一.計算機二維靜畫圖形藝術(shù)設(shè)
計的概念與特點43
二.計算機二維圖形藝術(shù)設(shè)計軟
件簡介46
第二節(jié)計算機二維動畫圖形藝術(shù)
設(shè)計51
一.計算機二維動畫圖形藝術(shù)
設(shè)計的概念51
二.傳統(tǒng)動畫的基本概念51
三.常用的計算機二維動畫圖形
藝術(shù)設(shè)計軟件簡介5之
第三節(jié)計算機三維靜畫圖形藝術(shù)
設(shè)計57
第四節(jié)計算機三維動畫圖形藝術(shù)
設(shè)計59
一.真三維性59
二.交互性與虛擬現(xiàn)實性60
三.真實性60
四.經(jīng)濟性61
第五節(jié)計算機三維圖形藝術(shù)設(shè)計
軟件簡介61
一.3DStudioMax軟件簡介61
二.Maya軟件簡介63
三.Truespace軟件簡介66
四.Rhino軟件簡介67
五.So1idWorks軟件簡介68
六.AnarkStudio軟件簡介70
七.Softimage3D軟件簡介71
第六節(jié)計算機四維圖形藝術(shù)
設(shè)計73
一.計算機四維圖形藝術(shù)設(shè)計的
定義73
二.視頻藝術(shù)與計算機四維圖形
藝術(shù)設(shè)計74
三.視頻桌面制作技術(shù)的
發(fā)展75
四.視頻桌面制作技術(shù)的發(fā)展
趨勢76
五.計算機四維圖形藝術(shù)設(shè)計的
分類77
六.計算機四維圖形藝術(shù)設(shè)計的
特點79
第七節(jié)計算機四維藝術(shù)設(shè)計軟件
簡介80
一.AdobePremiere軟件
簡介81
二.AdobeAfterEffects軟件
簡介82
三.MediaStudioPro軟件
簡介83
四.U1eadVideoStudio軟件
簡介84
五.Fina1CutPro軟件簡介85
第八節(jié)計算機圖形藝術(shù)綜合
設(shè)計87
第五章計算機圖形藝術(shù)設(shè)計與傳
統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計92
第一節(jié)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計的
特點92
一.解放雙手.開發(fā)大腦9之
二.使不可見的世界視覺化93
三.身臨其境的虛擬現(xiàn)實性94
四.多種媒體集合.交流互動95
五.簡化繪圖設(shè)備.提高表現(xiàn)速
度和增強表現(xiàn)力97
六.存儲和展示便捷.設(shè)計表現(xiàn)
水平穩(wěn)定98
第二節(jié)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計與傳統(tǒng)
藝術(shù)設(shè)計的區(qū)別98
一.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計從工具
走向?qū)I(yè)99
二.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計從
"輔助"走向"獨立"100
三.使用介質(zhì)的區(qū)別100
四."真"與"假"的區(qū)別101
五.二維.三維和四維的交流
互動101
六.設(shè)計工具高度集合101
第六章計算機圖形藝術(shù)設(shè)計的硬
件系統(tǒng)102
第一節(jié)計算機工作原理102
第二節(jié)電子計算機的數(shù)字度量
單位103
一.位(Bit)103
二.字節(jié)(Byte)103
三.千字節(jié)(Ki1obytes,簡寫
成K9或K)103
四.兆字節(jié)(Megabyte,簡寫成
MB或M)103
五.干兆字節(jié)(Gigabyte簡寫成
GB或G)104
六.字長(Word)104
第三節(jié)計算機的主機系統(tǒng)104
一.微處理器104
二.主板與總線106
三.內(nèi)存儲器106
四.外存儲器107
第四節(jié)其他存儲設(shè)備110
一.磁光盤(MO)110
二.ZIP盤110
三.光盤110
四.磁帶111
五.U盤(0n1yDisk)111
六.大容量小磁盤111
第五節(jié)磁盤驅(qū)動器112
一.軟盤驅(qū)動器112
二.硬盤驅(qū)動器112
三.光盤驅(qū)動器與刻盤機113
第六節(jié)插件板卡113
一.磁盤控制卡114
二.圖形顯示卡114
三.調(diào)制解調(diào)器卡115
四.網(wǎng)卡115
第七節(jié)接口(端口)116
一.串行接口116
二.并行接116
三.網(wǎng)絡(luò)接IZ1116
四.USB接117
五.IEEE1394接口119
第八節(jié)電源120
第七章計算機圖形藝術(shù)設(shè)計的輸入
系統(tǒng)122
第二節(jié)鍵盤122
第二節(jié)定位器123
一.鼠標(biāo)器123
二.跟蹤球和空間球124
三.觸摸板125
四.數(shù)字化儀125
第三節(jié)圖形與圖像輸入設(shè)備126
一.掃描儀126
二.觸摸屏128
三.攝像機和錄像機128
四.操縱桿129
五.數(shù)據(jù)手套129
六.三維數(shù)字化儀130
思考題130
第八章計算機圖形藝術(shù)設(shè)計的輸出
系統(tǒng)131
第一節(jié)顯示器與顯示適配器131
第二節(jié)打印機134
一.針式打印機134
二.噴墨繪圖儀135
三.激光打印機136
四.熱轉(zhuǎn)印繪圖儀137
五.染料升華打印機138
六.膠片記錄儀138
七.投影儀139
八.其他圖形輸出設(shè)備140
思考題140
第九章計算機的軟件系統(tǒng)141
第一節(jié)計算機操作系統(tǒng)簡介141
一.計算機軟件142
二.計算機操作系統(tǒng)142
第二節(jié)Windows操作系統(tǒng)143
-.Windows操作系統(tǒng)的
起源143
二.走藺成熟的Windows操作
系統(tǒng)144
第三節(jié)App1e操作系統(tǒng)簡介146
一.Macintosh的誕生146
二.App1e操作系統(tǒng)的構(gòu)成147
思考題148
第十章計算機圖形藝術(shù)設(shè)計的
展望149
第一節(jié)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計在與傳
統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計相結(jié)合的實踐中
發(fā)展149
一跨媒體藝術(shù)設(shè)計149
二.網(wǎng)頁與網(wǎng)站設(shè)計150
三.二維數(shù)字動畫藝術(shù)設(shè)計150
第二節(jié)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計沿著科
學(xué)與藝術(shù)結(jié)合的軌跡
發(fā)展150
一.計算機三維動畫--全新的
視聽體驗150
二.多媒體藝術(shù)設(shè)計--促進(jìn)藝
術(shù)的發(fā)展151
三.虛擬現(xiàn)實設(shè)計--全新的感
觀體驗151
四.科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合--使科
學(xué)視覺化152
五.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計--21
世紀(jì)的人的基本素質(zhì)153
第三節(jié)計算機圖形藝術(shù)設(shè)計的
影響154
一.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計對藝術(shù)
創(chuàng)作方式的影響154
二.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計對生產(chǎn)
方式的影響154
三.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計對科
學(xué)研究方式的影響155
四.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計對生活
方式的影響155
五.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計對教育
方式的影響156
六.計算機圖形藝術(shù)設(shè)計對娛樂
方式的影響156
思考題157
結(jié)束語158

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