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多媒體技術/平面設計/網頁制作實用教程

多媒體技術/平面設計/網頁制作實用教程

定 價:¥44.00

作 者: 毛一心,孫建華主編;毛一心,蒼志智編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 網頁制作實用教程
標 簽: 平面設計 基礎教材與教程 設計 藝術

ISBN: 9787302088882 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數: 468頁 字數:  

內容簡介

  本書是講解圖形、圖像、音頻、視頻、動畫信息處理技術和網頁制作的基礎教程。全書共分11章,第1章介紹多媒體技術的一般概念、多媒體硬件設備、軟件環(huán)境和常用的多媒體瀏覽、播放軟件工具。第2-5章講解音頻、圖像、視頻信息處理技術和多媒體程序設計與制作,其中以Photoshop 7.0為制作工具處理靜態(tài)圖像,以Premiere 6.5為制作工具處理視頻剪輯,以Authorware 6.0軟件制作多媒體課件。第6章以FreeHand 10繪圖軟件為工具講解平面設計,第7-9章講解超文本與超媒體和以FrontPage 2000、Dreamweaver MX為工具制作網頁,第10-11章講述怎樣用Flash MX、Animagic Gif、Gif Animation、Ulead Gif Animator設計主頁動畫。本書內容深入淺出、循序漸進,具有很強的實用性。不僅適合作為計算機相關專業(yè)的大中專院校開設的“多媒體技術及應用”、“網頁制作”、“圖像處理與多媒體制作”等課程的教材,也可以作為電腦愛好者自學多媒體技術及應用的參考用書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章  多媒體計算機
  1.1  多媒體技術的定義和關鍵技術
  1.1.1  多媒體
  1.1.2  多媒體技術
  1.1.3  多媒體的關鍵技術及相關技術
  1.2  多媒體技術融合了通信、娛樂和計算機
  1.3  多媒體應用系統(tǒng)的開發(fā)
  1.3.1  多媒體應用的硬件系統(tǒng)
  1.3.2  多媒體應用的軟件系統(tǒng)
  1.3.3  多媒體應用系統(tǒng)的特點
  1.3.4  多媒體應用系統(tǒng)的開發(fā)過程
  1.4  多媒體計算機技術的應用
  1.4.1  多媒體著作工具
  1.4.2  多媒體電子出版物
  1.4.3  多媒體通信
  1.4.4  多媒體教學的實現
  1.4.5  多媒體遠程教學的實現
  1.5  常用的多媒體瀏覽、播放工具軟件
  1.5.1  ACDSee——瀏覽圖片軟件
  1.5.2  UleadPhotoExplorer——瀏覽圖片、視頻軟件.
  1.5.3  東方影都——多媒體播放軟件
  1.5.4  超級解霸2001——多媒體播放和轉換工具軟件
  1.5.5  QuickTime——視頻播放軟件
第2章  音頻信息的獲取與處理
  2.1  多媒體中的音頻信息
  2.1.1  模擬音頻和數字音頻
  2.1.2  數字音頻質量
  2.1.3  數字音頻的文件格式
  2.2  音頻壓縮編碼及標準
  2.3  音頻信息的獲取方式
  2.3.1  音頻卡的功能與分類
  2.3.2  Windows系統(tǒng)環(huán)境下音頻信息的獲取
  2.3.3  波形文件的播放
  2.3.4  WindowsMediaPlayer
  2.3.5  Winamp專業(yè)音頻播放器
  2.3.6  RealPlayer網絡流播放工具
  2.3.7  使用SoundForge編輯聲音信號
  2.3.8  使用CoolEdit2000編輯和處理聲音
  2.4  MIDI與音樂合成
第3章  圖形圖像信息處理技術
  3.1  圖形圖像基礎
  3.1.1  圖形與圖像的基本概念
  3.1.2  位圖圖像與矢量圖形
  3.1.3  圖像的重要參數
  3.1.4  獲取圖像的途徑
  3.1.5  圖像的顏色模型和模式
  3.1.6  色階、色調、飽和度、亮度和對比度
  3.1.7  色域(Gamut)
  3.1.8  圖像的文件格式
  3.2  Photoshop 7.0基本操作
  3.2.1  窗口簡介
  3.2.2  新建、打開圖像文件
  3.2.3  保存、關閉圖像文件
  3.2.4選擇顏色
  3.3  繪制圖像
  3.3.1  畫圖工具
  3.3.2  選擇框選取工具
  3.3.3  套索工具(LassoT001)
  3.3.4  魔棒工具(MagicWandT001)
  3.3.5  移動工具(MoveT001)
  3.3.6  型與勾邊工具
  3.3.7  填充工具
  3.3.8  花中仙子和飄揚的旗幟制作示例
  3.4  圖像編輯與變換
  3.4.1  圖像的重新定義
  3.4.2  使用標尺、測量器、網格和輔助線
  3.4.3  圖像變形操作
  3.4.4恢復操作
  3.4.5  移動、復制、刪除操作
  3.4.6  212具箱中的圖像修補工具
  3.4.7  3-具箱中的圖像修飾工具
  3.4.8  圖像文件的注釋
  3.4.9  其他輔助工具
  3.4.10  調整相片和換藍天制作示例
  3.5  圖層的使用
  3.5.1  圖層簡介
  3.5.2創(chuàng)建圖層
  3.5.3  操作圖層
  3.5.4使用圖層蒙板
  3.5.5  設置圖層屬性
  3.5.6  圖層管理
  3.5.7  拼接大幅掃描圖像和藝術鏡框相片制作示例
  3.6  通道的使用
  3.6.1  通道簡介
  3.6.2編輯通道
  3.6.3  用通道計算合成圖像
  3.6.4  混合通道創(chuàng)造特效
  3.6.5  去除掃描網紋制作和給灰度圖像著色示例
  3.7  路徑
  3.7.1  認識路徑
  3.7.2創(chuàng)建路徑
  3.8路徑編輯
  3.8.1  選擇與調整路徑
  3.8.2  增加和刪除錨點
  3.8.3  更改錨點屬性
  3.8.4  復制和刪除路徑
  3.8.5  路徑的變形
  3.8.6  路徑變換為選區(qū)
  3.8.7  填充和描邊路徑
  3.8.8  輸出剪輯路徑
  3.8.9  打開和關閉路徑
  3.8.10  路徑渲染燈制作示例
  3.9  圖像處理自動化
  3.9.1  Actions的基本功能
  3.9.2 Actions的建立與編輯
  3.9.3  妙用Action自動批處理命令集
  3.9.4  外面的世界真精彩示例
  3.10濾鏡特效
  3.10.1  模糊濾鏡特效示例
  3.10.2  利用Ulead公司的Type濾鏡制作金屬字示例
  3.10.3  鏡頭光暈濾鏡特效字示例
  3.10.4  水中倒影濾鏡特效示例
第4章  視頻信息處理技術
  4.1  視頻信息處理基礎
  4.1.1  模擬視頻與數字視頻
  4.1.2視頻信息
  4.1.3  幀和幀速率
  4.1.4  隔行掃描與逐行掃描
  4.1.5  信號格式
  4.1.6  圖像的大小
  4.1.7  視頻信號的模數轉換
  4.1.8  視頻信息數字化
  4.1.9  壓縮編碼
  4.1.10視頻卡
  4.1.11  視頻文件的格式
  4.2  視頻信息的獲取方法
  4.2.1  利用Video獲取視頻信息
  4.2.2  利用ShowBiz獲取視頻信息
  4.2.3  利用AdobePremiere獲取視頻信息
  4.3  Premiere 6.5基本操作
  4.3.1  窗口簡介
  4.3.2選擇項目預設
  4.3.3  導入素材
  4.3.4裝配素材
  4.4  編輯影片
  4.4.1  剪輯素材
  4.4.2  分離素材
  4.4.3  設置素材
  4.4.4虛擬剪輯
  4.4.5  保存項目和生成影視文件
  4.4.6  剪輯影片實例
  4.5  運動效果的使用
  4.5.1  運動效果的設置
  4.5.2  運動的基本控制方法
  4.5.3  運動制作特技影片
  4.6  場景轉換效果的制作
  4.6.1  各種轉場效果說明
  4.6.2  引入轉場效果
  4.6.3  轉場效果設置窗口的使用
  4.7  各種常用的過渡效果
  4.7.1  1mageMask轉場效果
  4.7.2 Pinwheel轉場效果
  4.7.3  Displace轉場效果
  4.7.4 Doors轉場效果
  4.8  透明度設置和字幕制作
  4.8.1  調節(jié)透明度淡化器
  4.8.2  建立淡入淡出效果
  4.8.3  建立字幕
  4.8.4  滾動字幕的制作
  4.9  Premiere6.5的綜合應用
  4.9.1  Premiere6.5-~Photoshop7.0的關系
  4.9.2  與Photoshop7.0結合的實例
第5章  多媒體程序設計與制作實例
  5.1  多媒體計算機的必要設置
  5.1.1  CD-ROM、CD-R、CD-RW  DVD
  5.1.2  將多媒體和通信功能集成到CPU芯片中的MMX技術
  5.2  多媒體著作工具
  5.2.1  什么是多媒體著作工具
  5.2.2  多媒體著作工具的分類
  5.3  Authorware 6.0基本操作
  5.3.1  窗口簡介
  5.3.2  創(chuàng)建、保存、打開和運行程序文件
  5.3.3  顯示圖標的使用
  5.3.4  等待圖標和擦除圖標的使用
  5.3.5  直接在圖片上設置擦除特技
  5.4  多媒體效果制作
  5.4.1  Sold圖標——加入聲音文件
  5.4.2  Movie圖標——加入數字電影
  5.4.3  Video圖標——加入視頻文件
  5.4.4  AnimatedGIF命令——插入GIF動畫
  5.4.5  Flash命令——插入Flash動畫
  5.4.6  QuiekTime命令——插入QuickTime動畫
  5.4.7  插入外部文本文件
  5.5  動畫效果制作
  5.5.1  Motion圖標——動畫移動的5種方式
  5.5.2  直線到終點——企鵝過馬路
  5.5.3  固定路徑移動——金魚游動
  5.6制作交互演示系統(tǒng)
  5.6.1  交互圖標
  5.6.2制作分支程序
  5.6.3  制作按鈕熱區(qū)響應
  5.7  制作密碼程序驗證程序
  5.7.1  限次輸入密碼程序
  5.7.2  限時輸入密碼程序
  5.8  程序的調試與發(fā)布
  5.8.1  調試應用程序
  5.8.2  應用庫組織素材
  5.8.3  打包和發(fā)布程序文件
第6章  繪圖軟件——FreeHand 10
  6.1  FreeHandl0的界面和編輯環(huán)境
  6.1.1  啟動FreeHandl0
  6.1.2  ~2作界面簡介
  6.2  FreeHandl0的基本操作
  6.2.1  新建和打開文件
  6.2.2  頁面設置
  6.2.3  文件的保存及恢復
  6.2.4  導入文件及輸出
  6.2.5  輸入其他格式的矢量圖形文件
  6.2.6  設置顯示模式
  6.2.7  標尺、網格與輔助線
  6.2.8  對象的選擇、變換與刪除
  6.2.9對象的復制
  6.2.10  對象的成組、鎖定與對齊
  6.2.11  文字輸入及效果設置
  6.2.12  對象的層次安排及圖層應用
  6.2.13  對象的查找/替換與蒙板
  6.3  繪制圖形
  6.3.1  矩形工具
  6.3.2  多邊形工具
  6.3.3  橢圓形工具
  6.3.4  直線工具
  6.3.5  螺線工具
  6.3.6  圓弧工具
  6.3.7  兩個繪制貝塞爾曲線的工具
  6.3.8  鉛筆工具
  6.4編輯路徑
  6.4.1  選擇節(jié)點
  6.4.2  編輯節(jié)點
  6.4.3  操作路徑
  6.4.4  組合路徑
  6.5  路徑填充
  6.5.1  單色填充
  6.5.2  透明填充
  6.5.3  漸變填充(Gradent)
  6.5.4透鏡(Lens)填充
  6.5.5  圖案填充
  6.5.6  PostScript填充
  6.5.7  紋理填充(Yextuted)
  6.6  邊線的特殊填充
  6.6.1  筆刷填充
  6.6.2  自定義邊線填充
  6.7  圖形樣式填充
  6.8  FreeHandl0的綜合實例
  6.8.1  八卦圖案
  6.8.2  環(huán)相套
  6.8.3  放大鏡效果
  6.8.4  繪制折扇
  6.8.5  制作光盤版面
第7章  超文本與超媒體
  7.1  超文本與超媒體的基本概念
  7.1.1  超文本(Hypertext)
  7.1.2  超媒體(Hypermedia)
  7.2  超文本與超媒體的組成要素
  7.2.1  節(jié)點
  7.2.2  鏈
  7.3  超文本標記語言———HTlllL
  7.3.1  HTML的基本標記
  7.3.2 HTML的格式設置
  7.3.3  HTML的標題和字體設置
  7.3.4  圖像插入及位置調整
  7.3.5  背景圖案、顏色、文字標記
  7.3.6  超級鏈接
  7.3.7  有序列表<OL></OL>和<LI>標記
  7.3.8  無序列表<UI><八幾>和<LI>標記
  7.3.9  在列表中加入鏈接
  7.4 Web數據庫技術
  7.4.1  ASP技術簡介
  7.4.2  PHP技術簡介
  7.4.3  JSP技術簡介
  7.4.4  常用的Web數據庫
第8章  用FrontPage2000制作網頁
  8.1  初識FrontPage2000
  8.1.1  認識主要的工具欄
  8.1.2  視圖欄
  8.2  獲得幫助
  8.2.1  查找目錄
  8.2.2  使用索引
  8.2.3  使用快捷幫助
  8.2.4  訪問Web幫助
  8.3  站點的創(chuàng)建、打開與刪除
  8.3.1  使用模板
  8.3.2  使用站點向導
  8.3.3  從零開始創(chuàng)建Web站點
  8.3.4  導入站點
  8.3.5  導入命令
  8.3.6  打開站點
  8.3.7  刪除站點
  8.4  設計網頁的方法
  8.4.1  設計主題
  8.4.2  修改主題顏色
  8.4.3  更換主題圖像
  8.4.4  設置主題文本
  8.4.5  使用站點標志
  8.5  自定義設計網頁
  8.5.1  新建文件
  8.5.2  保存文件
  8.5.3  輸入文本信息
  8.5.4  字體屬性
  8.5.5  對齊方式
  8.5.6  圖像
  8.5.7  鏈接
  8.5.8  水平線
  8.6  網頁制作高級技巧
  8.6.1  可點圖
  8.6.2  表格
  8.6.3  框架網頁
  8.6.4  表單
  8.7  網頁動畫點綴
  8.7.1  設計滾動字幕
  8.7.2  替換組件
  8.7.3  設置動態(tài)效果
  8.7.4  設置動態(tài)類型
  8.7.5  懸停按鈕
  8.7.6  橫幅廣告管理器
  8.7.7  插入包含網頁
  8.8  主頁管理和發(fā)布
  8.8.1  站點管理
  8.8.2  發(fā)布站點
  8.8.3  修改站點
第9章  用Dreamweaver編寫多媒體網頁
  9.1  DreamweaverMX的工作界面
  9.1.1  DreamweaverMX的編輯窗口
  9.1.2  面板
  9.1.3  插入面板組
  9.1.4  屬性面板
  9.2  插入文字、圖片和設置鏈接
  9.2.1  插入和編輯文字
  9.2.2  插入圖片
  9.2.3  為文字設置鏈接
  9.2.4  空鏈接
  9.2.5  錨點
  9.2.6  為圖片鏈接
  9.3  制作和編輯表格
  9.3.1  插入和編輯表格
  9.3.2  合并和拆分表格的單元格
  9.3.3  通過屬性制作精美表格
  9.3.4  多彩的表格
  9.3.5  使用設計方案對表格進行格式設置
  9.4  創(chuàng)建表單
  9.4.1  表單基本操作
  9.4.2  創(chuàng)建一個空白表單
  9.4.3  本域
  9.4.4  單選按鈕和復選框
  9.4.5  滾動列表
  9.4.6  表單實例——留言板靜態(tài)界面
  9.5  插入層
  9.6  為對象添加行為
  9.6.1  彈出消息
  9.6.2  顯示/隱藏層
  9.6.3  打開瀏覽器窗口
  9.6.4  翻轉圖像
  9.7  使用時間軸制作網頁動畫
  9.7.1  時間軸面板
  9.7.2  創(chuàng)建一個時間軸動畫
  9.7.3  錄制層移動路徑
  9.7.4  醒目的公告欄
  9.7.5  動態(tài)廣告條
  9.7.6  DreamweaverMX對時間軸的控制方式
  9.7.7  添加、刪除和重命名時間軸
  9.7.8  在頁面上制作網絡動畫
  9.8  插入多媒體對象
  9.8.1  插入FIash按鈕
  9.8.2  插  Flash文本
  9.8.3  插入Flash動畫
  9.8.4  網頁漂浮動畫制作
  9.9  如何創(chuàng)建個人網站
  9.9.1  在DreamweaverMX中本地站點的創(chuàng)建與使用
  9.9.2  創(chuàng)建一個遠程站點
  9.9.3  構建開發(fā)環(huán)境
  9.9.4  創(chuàng)建虛擬Web服務器
  9.9.5  在DreamweaverMX中構建本地測試站點
  9.9.6  數據庫DSN鏈接
  9.9.7  網站的出版或發(fā)布
  9.9.8  留言板
  9.10  DreamweaverMX訪問Oracle9i數據庫應用實例
  9.10.1  ADO數據訪問技術
  9.10.2  ODBC數據庫訪問技術
  9.10.3  創(chuàng)建及測試ODBC源
  9.10.4  在DreamweaverMX2004中創(chuàng)建站點及連接數據庫
  9.10.5  在DreamweaverMX2004中連接數據庫
  9.10.6  創(chuàng)建并測試數據集
  9.10.7  調用動態(tài)元件連接數據庫
  9.10.8  使用動態(tài)文本域顯示數據庫內容
  9.10.9  添加記錄
  9.10.10  更新記錄
  9.10.11  刪除記錄
第10章  用Flash制作網頁動畫
  10.1  Flash的工作環(huán)境以及基本操作
  10.2  Flash的基本概念
  10.2.1  矢量圖形(Vectorlmage)三
  10.2.2  幀(Frame)
  10.2.3  元件(Symb01)
  10.2.4  庫(Library)
  10.2.5  場景(Scenes)
  10.2.6  實例(1nstances)
  10.2.7  層(Layer)
  10.2.8  時間線窗口
  10.3  創(chuàng)建元件
  10.3.1  創(chuàng)建新元件
  10.3.2  將舞臺中的對象轉換為圖形元件
  10.4  場景
  10.4.1  使用場景
  10.4.2  調整場景
  10.5  元件與實例
  10.5.1  元件與實例的區(qū)別
  10.5.2  實例分析
  10.5.3  操作實例
  10.5.4  調用其他動畫中的元件
  10.6  時間軸
  10.6.1  顯示和隱藏時間軸
  10.6.2  改變時間軸的大小
  10.7  幀的操作
  10.7.1  幀的插入
  10.7.2  幀的刪除
  10.7.3  幀的復制、移動、翻轉
  10.7.4  顯示和播放幀
  10.7.5  編輯幀
  10.8  編輯圖層
  10.8.1  創(chuàng)建圖層
  10.8.2  多圖層管理
  10.8.3  遮罩層制作
  10.9  動兇
  10.9.1漸變動畫
  10.9.2  形變動畫
  10.9.3  沿著動態(tài)路徑運動
  10.9.4  運動行星
  10.9.5  激光寫字
  10.9.6  旋轉動畫
  10.9.7  遮罩動畫
  10.10  按鈕的使用
  10.10.1  制作按鈕
  10.10.2  在按鈕上加指令
  10.10.3  制作超級鏈接按鈕
  10.11  聲音的處理
  10.11.1  添加聲音
  10.11.2  添加按鈕音效
  10.12  FlashMX作品的輸出與發(fā)布
  10.12.1  FlashMX作品的輸出
  10.12.2  Flash作品的發(fā)布
  10.12.3  設置全屏幕播放格式
  10.13  在網頁中內嵌Flash動畫文件
  10.13.1  在FrontPage中加入Flash動畫
  10.13.2  在Dreamweaver中加入Flash動畫
  10.14  制作可以拖動的放大鏡
第11章  用其他軟件制作網頁動畫
  11.1  用AnimagicGif制作網頁動畫
  11.1.1  導入圖片
  11.1.2  播放動畫
  11.1.3  設置動畫播放的速度
  11.1.4  設置透明色
  11.1.5  循環(huán)次數
  11.1.6  刷新模式
  11.1.7  刪除、復制、添加圖片
  11.1.8  特殊效果
  11.1.9  拆分GIF動畫
  11.2  用UleadGifAnimator制作網頁動畫
  11.2.1  UleadGifAnimator主要工作界面
  11.2.2  按向導創(chuàng)建GIF動畫
  11.2.3  由視頻文件生成GIF動畫
  11.2.4  制作實例
  11.3  MsGifAnimation
  11.4  使用Javascript實現網頁動畫和交互

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