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多媒體課件制作實戰(zhàn)(網絡版)

多媒體課件制作實戰(zhàn)(網絡版)

定 價:¥35.00

作 者: 晶玉課件編寫組編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 多媒體課件制作實戰(zhàn)叢書
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787111118862 出版時間: 2003-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm 頁數: 321 字數:  

內容簡介

  本書分為9章,第1:3章介紹網絡遠程教學的基礎;第4、5章介紹使用Flash和Dreamweaver工具制作多媒體網絡課件;第6章介紹用HTML來編寫靜態(tài)多媒體網絡課件:第7、8章介紹合用肢本語言ASP來編寫動態(tài)多媒體網絡課件;第9章介紹使用虛擬現實語言VRML來編寫網絡課件。本書適合于希望制作網絡版多媒體課件的大學、高職高專教育工作者及制作網頁和網站愛好者使用。本書把使用工具和腳本語言開發(fā)網絡遠程多媒體課件的方法結合起來,并把虛擬現實引入網絡課件的編定方法中,讀者通過本書的實戰(zhàn)練習,可以自己開發(fā)高水平的網絡課件。本書前言特色及評論文章節(jié)選

作者簡介

暫缺《多媒體課件制作實戰(zhàn)(網絡版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 計算機網絡基本概述                  
 1.1 計算機網絡的基本構成                  
 1.2 網絡的分類                  
 第2章 網絡化教學                  
 2.1 網絡教學的特點                  
 2.2 遠程教學的形式                  
 2.3 CAI網絡教室                  
 第3章 網絡課件的開發(fā)                  
 3.1 網絡版課件與單機版課件的區(qū)別                  
 3.2 網絡版課件的特點及技術要求                  
 3.3 網絡課件開發(fā)的設計思想                  
 3.4 網絡課件開發(fā)的人員構成                  
 3.5 網絡課件開發(fā)的環(huán)境要求                  
 3.6 網絡課件的開發(fā)技術                  
 第4章 用Flash制作多媒體網絡課件                  
 4.1 《電機及拖動基礎》多媒體課件總體介紹                  
 4.2 制作符號                  
 4.3 “課件開篇”影片的制作                  
 4.4 “電機拖動”影片的制作                  
 4.5 “片尾”影片的制作                  
 4.6 動畫的網上發(fā)布                  
 第5章 用Dreamweaver制作多媒體網絡課件                  
 5.1 概述                  
 5.2 素材的制作與準備                  
 5.3 課件各頁面的設計                  
 5.4 課件的設計與制作                  
 5.5 課件的測試與發(fā)布                  
 第6章 用HTML制作網絡多媒體課件                  
 6.1 什么是HTML                  
 6.2 HTML語言的基本構成                  
 6.3 用HTML制作網上課程講義的實例                  
 第7章 用ASP制作遠程教學軟件                  
 7.1 什么是ASP                  
 7.2 基本腳本語言                  
 7.3 建立數據庫的連接                  
 7.4 用ASP制作在線考試系統(tǒng)                  
 7.5 用ASP制作成績統(tǒng)計系統(tǒng)                  
 7.6 用ASP制作搜索引擎                  
 7.7 用ASP制作在線答疑系統(tǒng)                  
 第8章《商業(yè)攝影》多媒體網絡課件                  
 8.1 課件總體介紹                  
 8.2 創(chuàng)建WEB站點                  
 8.3 課件制作                  
 8.4 課件測試                  
 第9章 用虛擬現實技術制作網絡課件                  
 9.1 VRML簡介                  
 9.2 VRML的基本概念                  
 9.3 標準造型與造型編組                  
 9.4 高級造型技術                  
 9.5 實例                  

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