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02數(shù)字化時代的軟件架構:設…
03基于模型的系統(tǒng)工程實踐:…
04軟件測試技術與實踐:面向…
05ANSYS Fluent流體計算從入…
06軟件靈活性設計:如何避免…
07Mastercam 2025中文版從入…
08游戲力:競技游戲設計實戰(zhàn)…
09Revit+Navisworks項目實踐…
10Web前端開發(fā)技術(HTML5+…