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01UML和模式應(yīng)用(原書第3版…
02Android游戲開發(fā)從入門到…
03數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的開源軟件缺陷管…
04數(shù)字化時(shí)代的軟件架構(gòu):設(shè)…
05軟件靈活性設(shè)計(jì):如何避免…
06智能簡(jiǎn)史:無盡的前沿
07Web前端開發(fā)技術(shù)(HTML5+…
08加速:高效能軟件交付之道…
09軟件測(cè)試導(dǎo)論
10企業(yè)應(yīng)用架構(gòu)模式(典藏版…